Home > Bedrijf > Immersief leren: welke perspectieven voor trainingspraktijken?

Immersief leren: welke perspectieven voor trainingspraktijken?

Gepubliceerd op 14 maart 2024
Deel deze pagina :

Is immersief leren de toekomst van training? Hoewel het nog te vroeg is om dat te zeggen, zorgt deze technologie dankzij virtual reality nu al voor een revolutie in de manier waarop we leren. Maar voor welke beroepen en vaardigheden is immersief leren het meest nuttig? Wat zijn de praktische voordelen en beperkingen? Gauthier Lamothe, onderwijsspecialist, neemt het onder de loep.

Immersief leren: het gebruik van virtual reality-headsets in training om een motor te visualiseren.

Een overzicht van wat immersief leren voor training kan betekenen!

Immersief leren: welke concrete impact op leren?

Praktische ervaring in reële omstandigheden is natuurlijk een onvervangbare troef om de realiteit van een beroep te leren kennen. Het is echter soms moeilijk om tijdens de opleiding realistische omstandigheden te creëren. Daarom heeft periodiek oefenen in reële omstandigheden en regelmatig oefenen in virtuele omstandigheden een aantal voordelen.

Ten eerste creëert en onderhoudt herhaalde oefening neurale paden in de hersenen. Met andere woorden, vaardigheden worden verworven en verankerd door oefening.

Bijvoorbeeld:

Op deze manier kun je met VR alle reflexen trainen die je in de realiteit zult gebruiken. Bovendien is in bepaalde contexten het verschil met de realiteit minimaal en het aantal trainingssessies veel groter. Immersief leren verbetert dus het behoud van kennis door lerenden, ongeacht hun sector van activiteit (of bijna).

Virtuele realiteit geeft leerlingen het aangename gevoel "daar te zijn", in situaties die in de echte wereld moeilijk op te zetten zouden zijn.

Het wordt mogelijk om kennis regelmatig bij te werken in zeldzame situaties die we niet vrijwillig kunnen uitlokken. Dit is een belangrijk voordeel van VR omdat leren plaatsvindt via cycli van vergeten en bijwerken.

Ten slotte stellen immersieve leertechnologieën, in het bijzonder VR, je in staat om je te concentreren op een specifieke situatie, zonder de eerdere en latere context.

Enkele concrete voorbeelden

Op een heel praktisch niveau is het nu bijvoorbeeld mogelijk om :

  • reen manoeuvre 50 keer herhalen in één ochtend, zonder elke keer een nieuwe leeromgeving te moeten opzetten
  • bepaalde taken isoleren die onder normale omstandigheden niet afzonderlijk kunnen worden uitgevoerd
  • deelnemers voorzien zeer toegewijde rollenspelpartners

Immersief leren en virtuele realiteit: gebruikscases in training

Virtuele realiteit is nuttig voor het ontwikkelen van een breed scala aan vaardigheden, vaak gekoppeld aan de specifieke kenmerken van een bepaald vak.

Fysieke ontoegankelijkheid

Voorbeeld: werkzaamheden die worden uitgevoerd door technici die zich in een kleine ruimte moeten wringen. Het kan gaan om schoonmaak-, reparatie- of onderhoudswerkzaamheden in putten, silo's, leidingen, etc. In deze context is het trainen van een groot aantal technici met behulp van virtual reality zeker interessant, zowel wat betreft het budget als de benodigde fysieke ruimte.

Hier, voor de opleiding van zes gespecialiseerde onderhoudstechnici :

Tabel met de voordelen en beperkingen van meeslepend leren in vergelijking met andere trainingsmethoden. Bijvoorbeeld: 6 virtual reality headsets versus 1 trainingshangar en 1 of meerdere dummy-omgevingen.

Ethiek

Op medisch gebied vereist het leren van bepaalde procedures vele uren oefening. Virtuele realiteit maakt leren makkelijker en staat fouten toe. En fouten zijn essentieel om te leren...

Gemak

Voorbeeld: in de klimaattechniek (grote industriële airconditioners).

Na een training zei een van de deelnemers dat virtual reality uiteindelijk de nuttigste manier was om te gebruiken 3D-modellen van hun machines. Nieuwe technici in opleiding zetten een helm op en kunnen dan elk mechanisch onderdeel vanuit elke hoek, in drie dimensies, analyseren en tot op de laatste schroef uit elkaar halen.

Meeslepend leren, tijd besparen, budget besparen

Let op: Immersief leren wordt daarentegen weinig gebruikt in de softwarewereld, omdat het al een oneindig kneedbare omgeving is.

Immersief leren: welke apparatuur?

In de wereld van VR wordt meestal een headset gebruikt. Ofwel een hoogwaardige headset met een eigen geluids- en beeldsysteem, ofwel een headset waarin een mobiele telefoon wordt geschoven. Dit hulpmiddel kan ook worden vergezeld door schermen of tablets, zodat deelnemers de voortgang van een medestudent kunnen volgen.

Oculus, virtual reality-headset
Oculus, het nec plus ultra van virtual reality headsets, krijgt concurrentie van een groot aantal meer betaalbare oplossingen.

In sommige gevallen is het nuttig om te oefenen videoduplicatie. Hierbij worden de handelingen van de trainer in realtime gereproduceerd. De trainer draagt een camera die verbonden is met de telefoons van de deelnemers (als er een mobiele applicatie geïnstalleerd kan worden). Zo niet, dan wordt de camera aangesloten op tablets die voor dit doel beschikbaar zijn.

Wanneer deelnemers dat nodig hebben bewegen in de 3D-ruimte, We praten over meeslepende kamer. Het CAVE VR-systeem en de AET Zone zijn voorbeelden van oplossingen die al beproefd zijn, maar die een aanzienlijk budget vereisen voor een installatie op maat. Bewegingsdetectoren kunnen bijvoorbeeld €20.000 tot enkele honderdduizenden euro's kosten. Sommige technologieën bevatten voorwerpen en fysieke stimuli (warme of koude luchtstromen, geuren). Dit type training heeft betrekking op eerste hulp en interventies in slechte omstandigheden waarbij teamwork nodig is (brand, aardverschuivingen, enz.).

Meeslepend leren met CAVE VR
Zelfs met een kleine VR CAVE kun je je makkelijker door de ruimte bewegen dan met de oplossing "VR-headset + lege kamer". Bron : https://steantycip.com/vr-cave-2/

Immersief leren: hindernissen, grenzen en uitdagingen

De slechtste reden om immersief leren te gebruiken is prestige.

Goede technologie is technologie die je niet kunt zien !

Het gebruik van VR moet gemotiveerd worden door het verbeteren van de gebruikerservaring voor leerlingen. Maar welke criteria moeten worden gebruikt om dit te meten?

Prestatie-indicatoren

Drie prestatie-indicatoren springen eruit.

  1. Verankering van kennis
  2. Het vermogen om problemen op te lossen
  3. Trainingstijd

In zeer grote bedrijven is het gemakkelijk om metrics te kiezen en tests uit te voeren.

Volgens een Onderzoeksinstituut Capgemini, 82 % van de bedrijven die immersief leren hebben geïmplementeerd vindt dat virtual reality heeft aan hun verwachtingen voldaan of deze overtroffen. De werknemers die er baat bij hebben, vragen om meer training. En ze presteren beter.

De gegevens gebruiken

De interacties van deelnemers met een bepaald element van de simulatie worden vastgelegd in een geautomatiseerd logboek. Dit maakt het mogelijk om de knelpunten in een training te identificeren en deze te verbeteren.

Voor kleine en middelgrote bedrijven is het de moeite waard om zich af te vragen op welke schaal immersief leren rendabel is, zowel qua budget als qua trainingstijd. De uitdaging kan zijn om een partner te kiezen die gegevensanalyse kan leveren. Het doel is om de kwaliteit van de training te verbeteren zonder de kosten op te drijven door alle parameters intern te verwerken.

Concluderend kan worden gesteld dat immersief leren een essentiële trainingsmethode aan het worden is. Naarmate Big Data en kunstmatige intelligentie breder beschikbaar worden, worden de oplossingen hiervoor steeds toegankelijker. Door gebruikerservaring en gamification te integreren, zal immersive learning de kwaliteit van trainingen verder verbeteren.

Onze expert

Gauthier Lamothe

Ondernemerschap, pedagogie

Mede-oprichter van het bedrijf MuKn, hij is een ervaren ondernemer, vooral in audiovisuele productie […]

gebied van opleiding

bijbehorende opleiding